Über mich

- Patrick Einatz (geb. 1984)
- Vater
- Programmierer
- Hamburg, Deutschland
Kind von der Küste
Aufgewachsen in einem 3.000-Einwohner Nest, ein paar Kilometer vor den Toren von Bremerhaven, genoss ich alle Vorzüge des Dorflebens. Perspektivlos hangelte ich mich durch die Mittelstufe. Die einzigen Kurse, die mich damals begeistern konnten, waren Sport oder hatten was mit Computern zu tun.
Ab meinem 16. Lebensjahr arbeitete ich in den Sommerferien für die Straßenbaufirma meines Onkels. Eine "Idee" meiner Eltern, aber auch ein überdurchschnittlich gut bezahlter Ferienjob und eine wichtige Lektion über körperlich anspruchsvolle Arbeit.
Ungefähr im selben Zeitraum fing ich an einfache HTML Seiten zu bauen, erst für Schulprojekte und später auch für Bekannte und Familienmitglieder, die auf den Trend "Internet aufspringen wollten.
Mit der Veröffentlichung des phpBB Bulletin Boards 2000 stieg ich dann auch in die serverseitige PHP Entwicklung ein, in dem ich bestehende Funktionalitäten des Systems ausbaute und das Frontend individualisierte.
Ausbildung
Wie bereits auf der Mittelstufe waren meine erfolgreichsten Kurse die, die etwas mit Mediengestaltung oder Programmieren zu tun hatten.
Die allgemeine Hochschulreife hatte mir leider auch nicht die Zukunftsperspektive eröffnet die ich mir gewünscht hätte. Damals dachte ich "Medieninformatik" wäre der heilige Gral für meine damalige Interessensbereiche und der logische Schluss, basierend auf die damaligen erfolge in den Medien-Kursen. Damals war ich aber leider noch zu jung und mit anderen Dingen beschäftigt um die Qualität des Studiengangs würdigen zu können.
Nach 3 Semestern "Medieninformatik" in Bremerhaven wechselte ich in voller Anrechnung meiner bisher erbrachten Leistungen zur "Uni-Bremen" und zum "moderneren" Studiengang Digitale Medien, den ich 2011 mit B.Sc. abschloss.
09.2001 - 06.2005
MES Schiffdorf
Allgemeine Hochschulreife
10.2005 - 03.2007
Hochschule Bremerhaven
3 Semester Medieninformatik
11.2007 - 03.2011
Universität Bremen
B.Sc. Digitale Medien
Berufserfahrung
04.2011 - 10.2011
Infected GmbH
Junior Compositing Artist
11.2011 - 07.2012
NHB Video GmbH
Compositing Artist
08.2012 - 07.2014
Harvest GmbH
Compositing Artist
08.2014 - 03.2019
Selbstständig
Senior Compositing Artist & VFX Supervisor
Laufbahnwechsel
04.2019 - 04.2023
UDG Rhein-Main GmbH
Software Developer
Senior Software Developer (2022)
Seit 05.2023
MTS Marken Technik Service
Senior Software Developer
Nach dem Studium hielt ich es für eine gute Idee in die Filmbranche zu gehen, mit einem "Abstecher" über die Werbebranche.
Es folgte eine explosive Mischung aus 80 Stunden Woche bei 1500 € im Monat (Brutto!), Kaffee-Flat, "annual Slices of Pizza" & Kickerturnieren. Nach 3 1/2 Jahre verflog die Hoffnung, dass sich dieser Lebensstil irgendwann mal gut anfühlen würde. Es folgte Selbstständigkeit.
So naiv meine Erwartungen auch waren, dank einiger glücklicher Begegnungen ging der Plan: "Mehr Geld bei weniger Arbeit" auf. Ich hatte zwar kein großes Einkommen aufgegeben, aber mein damaliges Ungeschick im Umgang mit meinen Kunden war unbestreitbar.
Ich hatte genug Jobs gemacht um zu erkennen, dass es eigentlich immer um die selben stupiden "Arbeitsschritte" ging. Diese wurden über die Jahre nicht nur schrecklich monoton - es war bereits absehbar das die Arbeit, wahrscheinlich irgendwann von der Software selbst übernommen werden könnte.
2018 entschloss ich mich den Quereinstieg, als Software-Entwickler zu wagen. Ich programmierte ein halbes Jahr an einem Prototyp für ein Projekt-Management-System in PHP und bewarb mich bei einer Agentur. Ich denke, es lag eher an meiner Agentur Erfahrung von 7 bis 8 Jahren, als an meinem Prototyp, aber ich hab den Job bekommen.
2023 hat sich dann für mich auch endlich der lang ersehnte Weg aus der Agentur-Welt eröffnet.